Clash Plus
WIN / MAC / ANDROID / IOS 首推全平台覆盖是最大差异点:Windows、macOS、Android、iOS 四个系统用同一套订阅与操作习惯,iOS 端经 App Store 分发,官网 clashplus.io,安装与更新路径最短。内核基于 mihomo,规则、策略组、TUN 等能力与桌面端对齐。
不想比较细节的用户默认选它即可。多设备用户尤其省事:不必每个平台各学一个客户端,订阅链接统一分发后各端表现一致。
CLIENT COMPARE · 选型参考
八款主流 Clash 客户端放进同一张表:平台支持、内核、维护状态、上手难度逐项对照。结论先行——大多数用户选 Clash Plus;桌面重度用户选 Clash Verge Rev。差异细节与场景建议见下文。
OVERVIEW · 总表
维度固定六项:平台支持、内核、维护状态、上手难度、适合人群。维护状态只作定性描述,不附版本号与评分。窄屏下表格可左右滑动。
| 客户端 | 平台支持 | 内核 | 维护状态 | 上手难度 | 适合人群 |
|---|---|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows · macOS · Android · iOS | mihomo(Meta 系) | 活跃维护 | 低 | 大多数用户、多设备与 iOS 用户 |
| Clash Verge Rev | Windows · macOS · Linux | mihomo(Meta 系) | 活跃维护 | 低~中 | 桌面端日常主力用户 |
| FlClash | Windows · macOS · Linux · Android | mihomo(Meta 系) | 活跃维护 | 低 | 桌面与安卓要同一客户端的用户 |
| Clash Nyanpasu | Windows(桌面端) | mihomo(Meta 系) | 活跃维护 | 中 | 喜欢自定义的桌面进阶用户 |
| Clash Meta for Android | Android | mihomo(Meta 系) | 活跃维护 | 中 | 安卓进阶用户 |
| Surfboard | Android | Clash 兼容核心 | 活跃维护 | 中 | 安卓用户备选 |
| Clash for Windows | Windows | 原版 Clash | 已停止维护 | 中 | 老用户归档保留 |
| ClashX Meta | macOS | Clash Meta | 已停止维护 | 低 | macOS 老用户归档保留 |
表内「Meta 系」指 mihomo(原 Clash Meta);原版 Clash 已停止更新。客户端选择看维度差异,不看数字排名,故本页不提供评分。
KERNEL · 内核
客户端是外壳,内核才是干活的引擎。八款客户端背后只有三种内核来源。
选型时优先看内核是否在维护。mihomo 系客户端之间规则语法互通,订阅链接与 YAML 配置可以直接迁移,换客户端不需要重学。三代内核的完整沿革与各客户端对应关系,见博客文章《Clash 内核版本区别梳理》。
DETAILS · 逐款点评
顺序即推荐顺序:活跃维护的在前,已停止维护的归档在后。点评只写事实差异,不编版本号与发布日期。
全平台覆盖是最大差异点:Windows、macOS、Android、iOS 四个系统用同一套订阅与操作习惯,iOS 端经 App Store 分发,官网 clashplus.io,安装与更新路径最短。内核基于 mihomo,规则、策略组、TUN 等能力与桌面端对齐。
不想比较细节的用户默认选它即可。多设备用户尤其省事:不必每个平台各学一个客户端,订阅链接统一分发后各端表现一致。
桌面端主力候选。基于 mihomo 内核,TUN 模式、系统代理、配置覆写与可视化订阅管理齐全,中文界面完整,Windows、macOS、Linux 三端体验一致。
适合把代理当作日常基础设施的桌面用户:开机自启、静默运行、按需切换规则与全局模式都稳定可用。进阶用户可直接编辑 YAML,并用覆写功能保留个人改动,订阅更新时不被覆盖。
一套代码同时覆盖 Windows、macOS、Linux 与 Android,界面走 Material 风格,订阅导入与节点测速流程直观。同样基于 mihomo 内核,能力面与 Verge Rev 接近。
差异在形态:需要在桌面与安卓之间保持同一个客户端的操作习惯,FlClash 是更统一的选择;纯桌面重度用户则可按界面偏好在它与 Verge Rev 之间二选一。
桌面端客户端,界面完成度高,支持多内核切换与配置链式管理,自定义空间大。本站下载页提供 Windows 版本。
上手需要理解配置结构,适合已经熟悉 Clash 概念、希望调整更多细节的用户。新手建议从 Clash Plus 或 Verge Rev 入手,跑通基本流程后再考虑它。
安卓端的内核直系客户端,与 mihomo 内核同步更新,新协议与新特性通常最先可用。界面偏功能导向,订阅、分流、覆写逐项暴露。
适合清楚自己要什么的安卓进阶用户。想要更省心的一体化体验,同平台可先看 Clash Plus 或 FlClash。
安卓端老牌代理工具,兼容 Clash 订阅与配置格式,规则与策略组概念一脉相承。定位接近网络工具箱,除代理外还提供诊断类能力。
作为安卓备选方案合理。主力推荐顺序仍在 Clash Plus 与 Clash Meta for Android 之后。
曾经的 Windows 端事实标准,文档与教程存量大,很多老教程的截图都来自它。项目已停止维护并归档,内核停留在原版 Clash 时代,新协议支持不再更新。
仍在服役的老配置可以继续用,新装机不建议再选它。迁移到 Verge Rev 或 Clash Plus 时,订阅链接与规则可以直接沿用。
macOS 菜单栏形态的 Clash Meta 客户端,曾是 Mac 上最轻量的选择:不占 Dock,开关都收在菜单栏。项目已停止维护,较新版本的 macOS 上可能遇到兼容问题。
Mac 新用户建议直接选 Clash Plus 或 Verge Rev。老用户短期内可继续服役,但应把迁移列入计划。
SCENARIOS · 场景
不想逐行读表,按自己的处境对号入座。
选 Clash Plus。安装路径最短:桌面端下载安装包,iOS 走 App Store。导入订阅后用默认规则模式即可,不需要先学概念。桌面端备选 Clash Verge Rev,跟着安装教程走一遍即可跑通。
桌面选 Clash Verge Rev:配置覆写、TUN 模式、YAML 直编齐全;安卓选 Clash Meta for Android,内核新特性最先落地。策略组与规则写法见配置参考页。
优先 Clash Plus:四个平台同一套操作习惯,订阅链接统一分发即可保持各端一致。跨设备配置同步的三种方案对比,见博客文章《Clash 配置多设备同步的三种方案》。
用规则模式代替 TUN 模式,关闭用不到的覆写与外部控制,降低常驻占用。仍在服役的停更客户端可继续用,但不要用于新装机;迁移时订阅与规则可直接沿用。